martes, 9 de diciembre de 2014

Aterramiento Electrico



¿Que es el Aterramiento Eléctrico?

La toma de tierra, también denominado conexion puesta a tierra, o simplemente tierra, se emplea en las instalaciones eléctricas para llevar a tierra cualquier derivación indebida de la corriente eléctrica a los elementos que puedan estar en contacto con los usuarios de aparatos de uso normal, por un fallo del aislamiento de los conductores activos, evitando el paso de corriente al posible usuario.




¿Cómo funciona?

La puesta a tierra es una unión de todos los elementos metálicos que mediante cables de sección suficiente entre las partes de una instalación y un conjunto de electrodos, permite la desviación de corrientes de falta o de las descargas de tipo atmosférico, y consigue que no se pueda dar una diferencia de potencial peligrosa en los edificios, instalaciones y superficie próxima al terreno.




Reglamento y respaldo de energía

Las empresas eléctricas dedicadas a la exportación de electricidad podrán suministrar mediante contratos, previamente a la aprobación del Comité Nacional de Despacho de Carga y posterior autorización de la Superintendencia de Electricidad, potencia de respaldo a las empresas de generación en el Sistema Interconectado Nacional, hasta una potencia máxima equivalente a la unidad de mayor capacidad de la empresa de generación contratante. Cuando las empresas eléctricas dedicadas a la exportación de electricidad proporcionaren la potencia de respaldo, estarán sujetas a las disposiciones del Comité Nacional de Despacho de Carga en el marco de la Ley de Electricidad.

¿Qué es el UPS y cómo funciona?

El UPS traducido al español es Sistema de alimentación ininterrumpida, es un dispositivo que gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de energía, puede proporcionar energía eléctrica por un tiempo limitado y durante un apagón eléctrico a todos los dispositivos que tenga conectados. Otras de las funciones que se pueden adicionar a estos equipos es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar corriente alterna.

Los UPS’s dan energía eléctrica a equipos llamados cargas críticas, como pueden ser aparatos médicos, industriales o informáticos que, como se ha mencionado anteriormente, requieren tener siempre alimentación y que ésta sea de calidad, debido a la necesidad de estar en todo momento operativos y sin fallos (picos o caídas de tensión).





¿Qué es un grupo Electrógeno?

Un grupo electrógeno es una máquina que mueve un generador eléctrico a través de un motor de combustión interna.

Son comúnmente utilizados cuando hay déficit en la generación de energía eléctrica de algún lugar, o cuando son frecuentes los cortes en elsuministro eléctrico. Así mismo, la legislación de los diferentes países puede obligar a instalar un grupo electrógeno en lugares en los que haya grandes densidades de personas como centros comerciales, restaurantes, cárceles, edificios administrativos, etc.

Una de las utilidades más comunes es la de generar electricidad en aquellos lugares donde no hay suministro eléctrico, generalmente son zonas apartadas con pocas infraestructuras y muy poco habitadas. Otro caso sería en locales de pública concurrencia, hospitales, fábricas, etc., lugares en los que la energía eléctrica de red es insuficiente, necesiten de otra fuente de energía alterna para abastecerse.


miércoles, 19 de noviembre de 2014

ICMP



¿Qué es el ICMP?

El ICMP(Protocolo de Mensajes de Control de Internet)l, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no está disponible o que un router o host no puede ser localizado. También puede ser utilizado para transmitir mensajes ICMP Query.

ICMP difiere del propósito de TCP y UDP ya que generalmente no se utiliza directamente por las aplicaciones de usuario en la red. La única excepción es la herramienta ping y traceroute, que envían mensajes de petición Echo ICMP (y recibe mensajes de respuesta Echo) para determinar si un host está disponible, el tiempo que le toma a los paquetes en ir y regresar a ese host y cantidad de hosts por los que pasa.


Algunos Problemas del ICMPC


Los mensajes de error ICMP se envían a través de la red en forma de datagramas, como cualquier otro dato. Por lo tanto, los mismos mensajes de error pueden contener errores.

Sin embargo, si existe un error en un datagrama que lleva un mensaje ICMP, no se envía ningún mensaje de error para evitar el efecto "bola de nieve", si hay un incidente en la red.

A continuación encontrará a qué se asemeja un mensaje ICMP encapsulado en un datagrama IP:


(8 bits) (8 bits)  (16 bits)  (tamaño variable)



¿Cómo Funciona?


El ICMP inicia después del IPv4 cabecera y se identifica con el protocolo número “1”. Todos los paquetes ICMP tendrán una cabecera de 8 bytes y la sección de datos de tamaño variable. Los primeros 4 bytes de la cabecera serán consistentes. El primer byte es reservado para el tipo de ICMP. El segundo octeto es para el código de ICMP. El tercer y cuarto byte es una suma de comprobación de todo el mensaje ICMP. El contenido de los restantes 4 bytes de la cabecera pueden variar dependiendo de la función del tipo y el código ICMP.

Redirigir las peticiones de los paquetes de datos se envían en una ruta alternativa. ICMP Redirect: es un mecanismo para enrutadores para transferir datos del router a los hosts. El mensaje informa al receptor (hosts) que actualice su información de enrutamiento. Si un anfitrión intenta enviar información a través del router 1 y el router 1 envía la información al router 2 y una ruta directa desde el host al router 2 está disponible, entonces el router 1 enviare una notificación de redirección para informar al host que el mejor trayecto para cumplir su destino es a través del router 2.



viernes, 10 de octubre de 2014

IEEE 802.X

IEEE 802.X

IEEE 802 es un estudio de estándares elaborado por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) que actúa sobre Redes de ordenadores. También se usa el nombre IEEE 802 para referirse a los estándares que proponen, algunos de los cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11). Se centra en definir los niveles más bajos del modelo de referencia OSI o sobre cualquier otro modelo.

 Concretamente subdivide el segundo nivel, el de enlace, en dos subniveles: El de Enlace Lógico (LLC), recogido en 802.2, y el de Control de Acceso al Medio (MAC), subcapa de la capa de Enlace Lógico. El resto de los estándares actúan tanto en el Nivel Físico, como en el subnivel de Control de Acceso al Medio.

IEEE 802.1: Protocolos superiores de redes de área local
IEEE 802.1D :SpanningTreeProtocol.
IEEE 802.1Q : Virtual Local Area Network(VLAN).
IEEE 802.2 : control de enlace lógico.
IEEE 802.3 :CSMA/CD (Ethernet).
IEEE 802.4 :token bus(abandonado).
IEEE 802.5 :Token ring.
IEEE 802.6 : Red de área metropolitana(abandonado).
IEEE 802.7 : Grupo de asesoría Técnica sobre fibra óptica(abandonado).
IEEE 802.9 : LAN de servicios integrados(abandonado).
IEEE 802.10 : Seguridad interoperable en LAN(abandonado).
IEEE 802.11 : Red local inalámbrica, también conocido como Wi-Fi.
IEEE 802.12 : Prioridad de demanda.
IEEE 802.13 : se ha evitado su uso por superstición(No Usada).
IEEE 802.14 : Cable módems, es decir módems para televisión por cable.
IEEE 802.15 : Red de área Personal inalámbrica, que viene a ser Bluetooth.
IEEE 802.16 : Acceso inalámbrico de Banda Ancha, también llamada WiMAX, para acceso inalámbrico desde casa.
IEEE 802.17 : Anillos de paquetes con recuperación, se supone que esto es aplicable a cualquier tamaño de red, y esta bastante orientado a anillos de fibra óptica.
IEEE 802.18 : Grupo de asesoría Técnica sobre Normativas de Radio.
IEEE 802.19 : Grupo de AsesoríaTécnica sobre Coexistencia.
IEEE 802.20 : Acceso inalámbrico de Banda ancha móvil, que viene a ser como el 16 pero en movimiento.
IEEE 802.21 : Interoperabilidad independiente del medio

IEEE 802.22 : Red inalámbrica de área regional.





Referencias:
http://es.slideshare.net/LarryRuiz/estndar-ieee-802-15502942

http://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_802

jueves, 25 de septiembre de 2014

CSMA/CD

¿Qué es CSMA/CD?

CSMA/CD es la abreviación para "Carrier Sense Multiple Access, with Collision Detection". CSMA/CD es el mecanismo de control para el acceso al medio (físico) utilizado por las redes Ethernet y 802.3. Determina cómo y cuándo un paquete de dato es ubicado en el cable. Antes de que un dispositivo Ethernet esté habilitado a transmitir datos, primero tiene que escuchar para asegurarse de que el medio está "libre" (e.d. no hay otros dispósitivos transmitiendo). Así cuando la red está libre, los dispositivos son luego permitidos a iniciar la transmisión. Durante el proceso de transmisión, el dispositivo tendría que continuar escuchando la red para ver si algún otro está también trasnmitiendo. Si no hay ninguno, entonces la data es considerada envíada al recipiente sin interrupciones. Sin embargo, si durante la transmisión detecta que otro dispositivo también está transmitiendo (también conocida como una colisión), ambos detendrán sus transmisiones y realizaran un proceso conocido como back-off en el que esperaran un tiempo aleatoreo antes de intentar volver a transmitir nuevamente.









Referencias:
http://www.dlinkla.com/node/6681

ELEMENTOS ACTIVOS Y PASIVOS DE UNA RED



ELEMENTOS ACTIVOS Y PASIVOS DE UNA RED

Los elementos que constituyen la capa física de Ethernet son de dos tipos: Activos y Pasivos. Los primeros generan y/o modifican señales, los segundossimplemente la transmite





¿Qué es el software en una red de computadoras?

Es el soporte lógico de una computadora, que comprende el conjunto de componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas. Es decir son programas necesarios para que una red pueda funcionar.

Tienen como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Además proporciona seguridad controlando el acceso de los datos.

             imagen


¿Qué es el NOS?

El NOS es el sistema operativo de la red, es el software que rige y administra los recursos, archivos, periféricos dentro una red y que además lleva el control de seguridad de los mismos, un sistema operativo normalmente provee al usuario una interfaz para reducir la complejidad al momento de usarlo.
Uno de los factores que promovió el desarrollo de los sistemas operativos es el deseo de mejorar el desempeño de las computadoras, y así mismo la gran necesidad de compartir los recursos de una manera más eficaz.



¿Qué es un SNIFFER?

Un Sniffer es un programa o también podríamos llamarlo una herramienta, que detecta las conexiones de otras computadoras en una red, este programa se utiliza frecuentemente para hacer pruebas dentro la red de seguridad. Aparte de emplearlo para monitorear la se seguridad sirve también para detectar y analizar fallos en la red, aunque también es muy frecuente su uso con fines maliciosos, como robar información importante como contraseñas y interceptar información de otros usuarios.










Referencias:

http://es.wikipedia.org/wiki/Detecci%C3%B3n_de_sniffer

viernes, 5 de septiembre de 2014

Switch o Conmutador

Conmutador o Switch



Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.

El modelo OSI y las capas



El modelo OSI fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares como una manera de dividir las comunicaciones de red en tareas más pequeñas y definidas y con mayor facilidad. La Capa 1 es la capa física, la cual se refiere a la conexión de dispositivos de una red a otra. Debido a la estandarización que se acordó en la capa 1, un cable de un fabricante puede conectarse a la computadora de un conmutador de otras compañías. La capa 2 es la capa de enlace de datos. Esta capa proporciona comunicaciones a una red a través del direccionamiento físico. Cada dispositivo en una red tiene un acceso único de control de medios (MAC). El conmutador capa 2 lee la dirección MAC y envía los datos al dispositivo correcto. Los conmutadores capa 2 sólo se puede utilizar para comunicarse dentro de una red de área local (LAN). La capa 3 es la capa de red o capa de enrutamiento. Las direcciones de red son diferentes de las direcciones MAC, aunque ambas describen un punto único en la red. La dirección MAC está permanentemente asignada a una parte de hardware, por lo que si se mueve una impresora de una red a otra, la dirección MAC de la impresora será la misma. Al mover esa impresora desde una red a otra, la dirección de red asignada por el software cambiará. Los conmutadores capa 3 pueden comunicarse entre redes LAN separadas.



Switches capa 2

Son los Switches tradicionales, que funcionan como puentes multi-puertos. Su función principal es la de dividir una LAN en varios dominios, o en los casos de las redes anillo, segmentar la LAN en diversos anillos.
Los conmutadores de la capa 2 posibilitan múltiples transmisiones simultáneas sin interferir en otras sub-redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar difusiones o broadcasts, y multicasts.

Switches capa 3

Son los switches que, además de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan algunas funciones de routing, como por ejemplo la determinación de un camino basado en informaciones de capa de red y soporte a los protocolos de routing tradicionales (RIP, OSPF, etc)
Los conmutadores de capa 3 soportan también la definición de redes virtuales (VLAN), y según modelos posibilitan la comunicación entre las diversas VLAN sin la necesidad de utilizar un router externo.
Por permitir la unión de segmentos de diferentes dominios de difusión o broadcast, los switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentación de redes LAN muy grandes, donde la simple utilización de switches de capa 2 provocaría una pérdida de rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de usuarios.


Dentro de los conmutador de la capa 3 tenemos:

  • Paquete por paquete


Básicamente, un conmutador paquete por paquete (packet by packet en inglés) es un caso especial de un conmutador Store-and-Forward pues, al igual que este, almacena y examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red para definir su ruta a través del protocolo de enrutamiento adoptado.

  • Cut-through


Un conmutador de la capa 3 Cut-Through (no confundir con un conmutador Cut-Through), examina los primeros campos, determina la dirección de destino (a través de la información de los headers o cabeceras de capa 2 y 3) y, a partir de ese instante, establece una conexión punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de transferencia de paquetes.
Cada fabricante tiene su diseño propio para posibilitar la identificación correcta de los flujos de datos. Como ejemplo, tenemos el "IP Switching" de Ipsilon, el "SecureFast Virtual Networking de Cabletron", el "Fast IP" de 3Com.
El único proyecto adoptado como un estándar de hecho, implementado por diversos fabricantes, es el MPOA (Multi Protocol Over ATM). El MPOA, en desmedro de su comprobada eficiencia, es complejo y bastante caro de implementar, y limitado en cuanto a backbones ATM.

Además, un switch Layer 3 Cut-Through, a partir del momento en que la conexión punto a punto es establecida, podrá funcionar en el modo "Store-and-Forward" o "Cut-Through"

Switches capa 4

Están en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relación con la clasificación adecuada de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus).
Básicamente, incorporan a las funcionalidades de un conmutador de la capa 3; la habilidad de implementar la políticas y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.



Referencias:
http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutador_(dispositivo_de_red)#Conmutadores_de_la_capa_3
http://www.ehowenespanol.com/desventajas-conmutadores-capa-3-info_253455/
http://www.teknobuilding.com/switches-capa-2-capa-3-y-capa-4/

miércoles, 3 de septiembre de 2014

Linea de Tiempo - No guiados

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viernes, 29 de agosto de 2014

ETHERNET

ETHERNET

   

El Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones.



Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3





Características del Ethernet

Es pasivo, es decir no requiere una fuente de alimentación por lo cual no falla, a no ser que se corte físicamente el cable.

Se conecta utilizando una topología de bus en la cual en ambos extremos del cable está terminada.

Utiliza múltiples protocolos lo que permite conectar sistemas Netware, UNIX, Windows y Macintosh.

 


Importancia del Ethernet


Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación. Estos puntos fuertes, combinados con la amplia aceptación en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnología ideal para la red de la mayoría de usuarios.



Equipos utilizados por Ethernet

Ethernet es capaz de usar una gran variedad de hardware para conectar con otros ordenares, entre ellos se emplena:

- Repetidores
- Hub
- Bridge
- Router
- Switch





Referencias:

http://www.mastermagazine.info/termino/4930.php
https://www.youtube.com/watch?v=lsOJxNimFjM




ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

       Existe una interacción que está asociada con una propiedad característica de las partículas denominada carga eléctrica.

       La interacción electromagnética se describe en términos de dos campos: el campo eléctrico E, y el campo magnético B, que ejercen una fuerza sobre una partícula cargada con carga q que se mueve con velocidad v. F=q(E+v×B).

       La teoría del campo electromagnético se puede condensar en cuatro leyes denominadas ecuaciones de Maxwell.

       Ley de Faraday
       Ley de Ampere
       Ley de Gauss
       Ley de Gauss para el magnetismo


                                           Ecuaciones de Maxwell

CARACTERISTICAS DE LA ONDA E.M.

       Las ondas electromagnéticas están formadas por un campo eléctrico y un campo magnético perpendiculares entre sí y a la dirección de propagación.

       La dirección de propagación está dada por el vector E×B.

       Las ondas electromagnéticas se propagan en el vacío con una velocidad c (velocidad de la luz).

       Para una onda electromagnética armónica las amplitudes de los campos eléctrico E0 y magnético B0 están relacionados, B0=E0/Zo, donde Zo se denomina Impedancia Intrínseca del espacio. Zo = 377 []

      


  PARAMETROS DE LAS ONDAS EM

       Todas las ondas independientemente de su naturaleza, tienen elementos que las caracterizan:

      La amplitud.
      Velocidad de propagación.
      Longitud de onda.
      Periodo.
      Frecuencia.




           


ESPECTRO 
ELECTROMAGNÉTICO


       Se denomina espectro electromagnético a la distribución energética del conjunto de las ondas electromagnéticas, que se encuentran ordenadas de acuerdo a su longitud de onda y frecuencia

       Referido a un objeto se denomina espectro electromagnético o simplemente espectro a la radiación electromagnética que emite (espectro de emisión) o absorbe (espectro de absorción) una sustancia.

    Dicha radiación sirve para identificar la sustancia de manera análoga a una huella dactilar.

       Si bien todas las ondas electromagnéticas son iguales por su naturaleza, los efectos que ocasionan no son siempre iguales, razón por la cual a cada grupo de ondas electromagnéticas que dan lugar a efectos similares se les ha asignado un nombre.
           



                                                          Espectro Electromagnetico

       Clasificación por bandas de frecuencia:

  



Referencias
https://www.youtube.com/watch?v=TEVPZXS_wPY
https://www.youtube.com/watch?v=v8r1JBusvoU
https://www.youtube.com/watch?v=uxSmgkO-qhM
https://www.youtube.com/watch?v=MlUHEGSqllo

miércoles, 27 de agosto de 2014

Mapa Conceptual: Sistema Análogo y Digital



Sistema Analógico y Sistema Digital

Los circuitos electrónicos se pueden dividir en dos amplias categorías: digitales y analógicos. La electrónica digital utiliza magnitudes con valores discretos, mientras que la electrónica analógica emplea magnitudes con valores continuos.




 Referencias:
http://www.monografias.com/trabajos27/analogico-y-digital/analogico-y-digital.shtml#se%C3%B1al http://es.wikipedia.org/wiki/Variable_discreta_y_variable_continua
http://es.thefreedictionary.com/magnitud
http://www.definicionabc.com/general/transmision.php

Que es un sistema from Fernando Fajardo Aias




jueves, 14 de agosto de 2014

Cronología del Computador


Una red de computadoras tiene como finalidad el conectar ordenadores y otros dispositivos por cables originalmente entre sí, gracias a esta conexión se logra compartir información o recursos, gracias al avance de la tecnología hoy en día las maquinas no necesitan de un cable físico para conectarlos.



Las redes varían en tamaño, pueden reducirse al tamaño de una oficina o extenderse globalmente. Por ejemplo la red más grande conocida, la cual conecta un sinfín de equipos de diferentes países es el internet antes conocido como ARPANET.


La primera red que permitió comunicación fue la red Telefónica y Telegráfica 


               
                            
Primer telégrafo receptor automático de señales (1837).


A finales de 1960 y principos de 1970 fueron creadas las minicomputadoras.





En 1976, Apple introduce uno de los primeros ordenadores personales.




En 1981, IBM introduce su prime PC. A mediados de 1980 las PC comenzaron a usar los módems para compartir archivos con otras computadoas mediante una comunicación punto a punto








Redes


Características de las Redes:

Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, están ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresión.

SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor.

Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios.

Acceso Remoto.- Gracias al uso de líneas telefónicas podrá conectarse a lugares alejados








Servidor de disco:

Un servidor de disco es un dispositivo destinado a compartir discos físicos, conectados al dispositivo, con una red. Generalmente, estos dispositivos se caracterizan por tener una gran cantidad de espacio físico en disco disponible. Los cuales son utilizados por otros equipos.


El tipo de servicio que ofrece este servidor determina el tipo de servidor que es, por ejemplo podría ser un servidor de archivos, de páginas web o una base de datos. 





Servidor de Archivos

Un servidor de archivos tiene como característica principal el almacenar y distribuir los diferentes tipos de archivos que almacena o sobre los que tiene acceso.

Cualquier computador conectado a una red, que posea el software adecuado podría funcionar como servidor de archivos.

Los protocolos que usa este servidor pueden ser:

  • FTP (multiplataforma)
  • SMB/CIFS (WindowsSamba en Unix)
  • NFS (Unix)




Referencias
http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_de_archivos
http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_de_disco
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
http://es.wikipedia.org/wiki/Tel%C3%A9grafo
http://www.monografias.com/trabajos5/redes/redes.shtml